传索尼PSS2技术在提升画质的同时所需的帧时间更短

百科 2026-06-05 11:42:37 51

据称,传索索尼正在对其PlayStation光谱超分辨率技术进行重大升级,技术间更该升级非正式地被称为PSSR2,提升okx其目标是画质既能提高视觉质量,又能降低基于AI的同短超分辨率技术所带来的性能负担。

有报道,传索索尼目前正在训练一个更高画质的技术间更神经网络,该网络较为轻量,提升在进行超分辨率处理时所需的画质帧时间更少。虽然索尼尚未正式将其命名为PSSR2,同短但内部文档显示,传索okx这些改动意义重大,技术间更足以配得上这个标签。提升

传索尼PSS2技术在提升画质的画质同时所需的帧时间更短

目前,PSSR进行4K超分辨率处理时的同短最低内部分辨率为864p,这已经比英伟达的DLSS超级性能模式更为保守,英伟达的该模式最低可从720p进行超分辨率处理。然而,索尼已确定,当低于864p的分辨率阈值时,画质会有明显下降。据消息来源称,对于PSSR2,其目标是在使用更轻量的神经网络的同时,保持甚至提升视觉保真度,实现更快的超分辨率处理,且对帧时间的影响更小。

现有版本的PSSR最大的挑战之一在于它对帧率的影响。例如,在PlayStation 5 Pro上运行的《战神:诸神黄昏》中,启用PSSR在高要求场景下适度提升了性能,但限制了最高帧率,原本游戏帧率可以达到80至90帧每秒,而启用PSSR后帧率被限制在70至75帧每秒左右。索尼正试图通过更新后的基于AI的超分辨率技术来克服这一瓶颈。

据称,更新后的PSSR算法将支持120Hz刷新率下的4K分辨率、120Hz刷新率下的1440p分辨率、120Hz刷新率下的1080p分辨率,甚至60Hz刷新率下的8K分辨率,具体取决于硬件限制和游戏优化情况。其目的是在各种分辨率下提供一致的高刷新率选项,以实现更流畅的游戏体验。

此外,消息来源称索尼正在探索一项被称为MFSR的功能,该功能可能成为传统时间性抗锯齿(TAA)的更高质量替代方案。即使玩家为了提升性能而未启用PSSR,这种方法也可以通过用索尼的AI增强重建技术取代TAA,来提升PS5 Pro增强版游戏的画质。

本文地址:http://bjay.yeznvca.cn/html/4f05099945.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

蚂蚁新村今日答案最新3.16 蚂蚁新村3月16日答题正确答案

《地产大亨:星球大战 英雄vs.反派》将于6月11日正式发售

发售前48小时失守!《死亡搁浅 2》未加密版本全网疯传

超过108场的见证!刘若英《飞行日》演唱会再度环游世界 美国三城重磅启航

2017九球中国公开赛录像 韩雨VS洪梦雪九球比赛视频

安徽明确:到2025年全省中职学校数量调减到200所左右

塑灵模玩灰模首次亮相 2024 ChinaJoy !

动画电影《只狼:永不言败》预告发布!2026年首播

友情链接